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          社交聊天系統軟件有哪些常見盈利模式?

          時間:時間: 2022-07-11 14:48:15   閱讀: 分類:常見問題
          互聯網的發展給我們的生活帶來很大的便利,就比如聊天軟件,社交聊天系統軟件的開發使用減少了人與人之間遠距離溝通的許多障礙,社交聊天系統軟件開發一般有哪些功能?又有哪些常見的盈利模式呢?

          互聯網的發展給我們的生活帶來很大的便利,就比如聊天軟件,社交聊天系統軟件的開發使用減少了人與人之間遠距離溝通的許多障礙,社交聊天系統軟件開發一般有哪些功能?又有哪些常見的盈利模式呢?

          1、會員收費模式

          會員收費是社交產品中最為傳統的一種盈利模式,也是較為普遍的一種盈利模式。QQ就成功通過會員收費獲得不菲的收入回報,而在移動互聯網時代,手機QQ也延續了會員收費的模式。

          但僅靠會員收費還不足支撐一家公司的持續增長,且在競爭激烈的社交聊天系統軟件行業,免收會員費已經成為一些新興企業博取市場份額的手段。

          2、付費服務模式

          付費增值服務也是目前社交聊天軟件較常采用的盈利模式。如微信通過移動游戲分發,推出全民、天天、歡樂等系列游戲為其帶來了豐厚的收入回報。除此之外,表情、貼圖等增值服務也是目前較為成功的一種收入模式,line就是這方面的一個典型案例。

          3、廣告模式

          相較于以上兩個較為傳統且成功的模式,廣告模式的效果顯而易見。廣告的入駐讓社交聊天系統軟件更加容易的獲取收入,可以說是一種雙方的互贏,但是需要注意的是,頻繁的廣告植入也會導致粉用戶的流失。

          4、電商模式

          社交聊天系統軟件的流量如何轉化為電商流量,或是線下實體店流量,成為眾多商家著力打造的領域。陌陌在20151月推出了禮物商城,開啟了自己的社交化電商探索之旅。而微信在2014年便加大了對自身移動電商生態的建設,不但力推服務號,還上線了微店。

          (文章摘抄于網絡)

          火鷹軟件專注開發17年,是國內領先的「互聯網+」技術服務商,業務涉及大中型信息系統定制、商用高端APP定制開發、微信小程序開發、RPA顧問實施、產品孵化及技術創投等領域,公司在物聯網系統、電商系統開發方面成績尤為突出。

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