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          HOOK app-不一口氣通關不舒服斯基… iOS #Android

          時間:時間: 2015-08-05 16:14:33   閱讀: 分類:APP開發
          什么樣的游戲是好游戲?對玩家來說,能讓他愛不釋手就夠了。今天要介紹的 HOOK 就是這樣一款游戲。HOOK 符合小而美的所有條件,簡約的設計風格和簡單的玩法交互,充滿細節的動畫和音效,讓我忍不住一口氣直接將 50 ...

          什么樣的游戲是好游戲?對玩家來說,能讓他愛不釋手就夠了。今天要介紹的 HOOK 就是這樣一款游戲。


          HOOK 符合小而美的所有條件,簡約的設計風格和簡單的玩法交互,充滿細節的動畫和音效,讓我忍不住一口氣直接將 50 關玩完卻又意猶未盡。

          而上一次給了我這種體驗的游戲是赫赫有名的「紀念碑谷」?!讣o念碑谷」中每個關卡的最后目的是讓公主走到終點,而 HOOK 則是讓所有機關收回。

          hook_1

          HOOK 沒有對用戶做任何引導,甚至連啟動頁面就是第一關的游戲。因此,前面的關卡或者當有新的機關類型出現時,通關會變得很簡單甚至有點「傻瓜」。

          而越是到后面的關卡,情況會變得越來越有意思。

          hook_2

          整個游戲的難度在于,你必須確認所按「開關」對應收回的機關,在收回的路途中不能被其他機關所阻礙。

          而一旦這件事發生了,整個關卡將重新開始(到了四十關后會「人性化」地每關給你三次機會)。每次嘗試失敗,收回機關在路途中被擋住或勾住時,我總會想起「榫卯」這種充滿智慧的結構。

          hook_3

          而玩到比較后面的關卡,機關線路錯綜復雜,更是讓游戲充滿著趣味和挑戰性。交錯縱橫的線路有種類似于中學電路圖的感覺,并且同樣是以交點加粗來表示兩條線時相連的,頗具意思。

          hook_4

          HOOK 適用于 iOS 5.1+ 的 iPhone 及 Android 2.3+ 設備,iOS 版 42.4 MB,Android 版 28 MB,售價 6 元。

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